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银河战士联合创始人坂本龙一不想回归传统游戏

时间:2024-09-19   访问量:1047

任天堂长期发行的《银河战士》系列的联合创始人之一坂本义雄最近在接受采访时表示,他不打算重返传统游戏的制作。

很难找到比坂本龙马最近在非常古怪的社交游戏《朋友生活》上的作品更非传统的了,但在接受 CVG 采访时,坂本龙马回答了一个问题,即他是否计划回归他以前制作的游戏类型。“我不打算这么做,”他说。“我可能[目前]参与过去系列的各种任务。然而,即使如此,我也总是想为这些系列引入新的娱乐和乐趣。”

他补充说,虽然他想“满足这些系列的粉丝”,但他也想“创造出完全不同、带来新情感的娱乐作品”。

坂本曾担任 Team Ninja 开发的《银河战士:另一个 M》的总监,但他近期的其他作品则偏向了独特的方向。他曾担任《节奏天堂》和多部《瓦里奥制造》游戏的制作人,还担任过《Picross DS》的主管。

“这可能是间接的,”坂本说,“但如果我们能够通过《Tomodachi Life》让新类型的玩家第一次享受电子游戏,那么他们最终可能会对更传统的游戏产生兴趣。我认为我们需要确保电子游戏对消费者保持吸引力,而要做到这一点,新概念和新想法很重要。我愿意挑战自己做到这一点。”

我们最近与任天堂的 Bill Trinnen 谈论了《Tomodachi Life》(《模拟人生》、《动物之森》和《疯狂的狂热梦境》的混合体),这款游戏表面上与《银河战士》没有太多相似之处,但 Sakamoto 表示:“虽然游戏类型不同,但我认为每款游戏的开发过程都是相同的,即决定我们应该给玩家带来哪种情感。……我认为最终最重要的是对消费者的热情好客。当我们开发游戏时,我们总是会想,‘我们要做些什么才能让玩家开心或满意?’”

他的评论并不排除未来由外部工作室制作一款新的更传统的《银河战士》游戏的可能性,但这确实表明该系列的联合创作者希望继续开发具有广泛吸引力的新游戏。但您怎么看:您是更愿意让坂本直接制作一款完全重新构想的《银河战士》,还是更传统的游戏?

银河战士联合创始人坂本龙一不想回归传统游戏

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